Resultado: comunicadores para as mesas do III Simpósio Pretaenerd Academy

Esse ano, o III Simpósio Pretaenerd Academy traz como tema “quando outsiders se divertem!”, mantendo como princípio o acolhimento e pertencimento de pessoas que têm sido marginalizadas por diversas razões. Com a escolha do termo “outisider” nós desejamos evitar pronomes e representações que possam excluir, de modo a reiterar a receptividade, diversidade e permeabilidade da comunidade burning heller.

O tema também é um guarda-chuva que dá continuidade à noção de “cultura pop e dissidências” trabalhada na edição anterior, o que evidencia o caráter acumulativo dessa jornada coletiva. Tudo o que aprendemos juntes vai sendo incorporado ao nosso vocabulário e práticas de acessibilidade, acolhimento e reciprocidade. Assim, entendemos que, quando alguém submete um trabalho para ser apresentado nesse evento, essa pessoa tem afinidades éticas conosco e investe seu tempo, conhecimento e energia para construir um espaço seguro para compartilharmos reflexões e paixão pela cultura pop.

Escolher um tema nichado como jogos é um convite a olharmos com mais atenção para o que nós sabemos, não sabemos ou acreditamos saber sobre a temática. Quem sabe, depois do dia 31 de outbro de 2026 a gente pense diferente sobre a experiência de jogar e pensar sobre jogos?

  1. A ordem do resultado não reflete uma ordem de classificação ou nota.
  2. A lista de trabalhos contemplados não corresponde à ordem da programação oficial (essa será divulgada posteriormente e poderá sofrer alterações).
  3. Conforme indicado no Edital Simplificado (2026), enviaremos um e-mail de confirmação para quem teve o trabalho contemplado.
  4. Quem teve sua proposta contemplada, pode solicitar uma declaração de aceite via e-mail do Simpósio, se necessário.
  5. Na presente lista, existem dois tipos de trabalhos contemplados: aqueles submetidos por pessoas que foram CONVIDADAS e o de pessoas que foram avaliadas positivamente e foram contempladas SIM.

Resultado da seleção de comunicadores para o GT 1: “Gamificação como possibilidade prática e de diversão na sala de aula”

Resultado da seleção de comunicadores para o GT 2: “O que é Cozygame? As múltiplas oportunidades de descompressão na vida adulta”

Resultado da seleção de comunicadores para o GT 3: “RPG e formação de comunidade – construção de personagem como exercício de alteridade”

Resultado da seleção de comunicadores para o GT 4: “Estudos sobre Dead by Daylight”

Em nome da Comissão Científica do III Simpósio Pretaenerd Academy, agradeço a cada pessoa que se empenhou em propor um trabalho e que aceitou o convite para contribuir. Que todes se divirtam!

Brasília, 25 de Setembro de 2026

Anne Quiangala

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